Kaleidoskop

SPIELIDEE UND SPIELZIEL


Eine meiner ersten Ideen aus dem Jahr 1993 welche ich in der Corona Zeit einmal gründlich überarbeitet habe.

In diesem Spiel versuchen 3-6 Spieler durch geschicktes setzen und beeinflussen von Farbkristallen den anliegenden Hex Felder eine Farbe zu geben. Mit den richtigen Farbkombinationen erfüllt man dann Aufgaben und erhält hierfür Wertungskristalle.

Hat ein Spieler die Siegbedingung erfüllt wird noch die aktuelle Runde und anschießend eine Abschlussrunde gespielt. 

Gewonnen hat dann, wer die Siegbedingung erfüllt und die meisten Wertungskristalle besitzt.

Amadeus

SPIELIDEE UND SPIELZIEL

Nachdem Flip and Roll and Write Spiele seit einigen Jahren wie Pilze aus dem Boden sprießen wollte ich in 2022 auch eines gestalten. Glücklicherweise stolperte ich über einen Orchesterplan der sich Ideal als Spielfeld für eines dieser Spiele gestalten ließ.

Eine Partie geht über 3 Spielrunden in der jeder Spieler mehrere Musiker in seinen Orchester platzieren wird um möglichst viele Kritikerpunkte einzuspielen.

Da kein großes Orchester heutzutage ohne potente Sponsoren auskommt müsst ihr euch auch noch mit den Wünschen und Launen eurer Geldgeber auseinandersetzen um dies schnelle Flip and Roll and Write Spiele zu gewinnen.

Bierfuizl

SPIELIDEE UND SPIELZIEL


Plättchenlegespiel trifft Mäxchen (ein Würfelspiel das Anfang der 90er Jahre durch den Film Werner bekannt wurde). Konzipiert als Promo Spiel für Brauereien sind die Spielplättchen Bierfuizl, die farblich passend in das Raser gelegt werden müssen. Aus den Bierfuizln die sich so berühren darf der Spieler dann eine Mäxchenzahl bilden, die der Nachfolgende Spieler dann überbieten muss. Kann er das nicht, gibt er einen seiner 7 Kronkorken ab und startet die nächste Runde. 

Wer als erstes keinen Kronkorken mehr besitzt hat das Spiel verloren und gibt den Mitspielern die nächste Runde aus

The Dice Club

SPIELIDEE UND SPIELZIEL

In diesem Spiel vertretet ihr eine der 6 Gilden die sich am jährlichen Dice Club Turnier beteiligen. Ihr werdet versuchen die Würfel derart zu beeinflussen, dass das geforderte Ergebniss in der richtigen Farbe erscheint.

Hierbei gilt:

§ 1 Spriech niemals über den Dice Club

§ 2 Du darfst schummeln, falschmünzen, betrüben

§ 3 Lass dich nicht erwischen

§ 4 Ist die Kiste leer, bist du raus

Der Graf von Lucandor

SPIELIDEE UND SPIELZIEL


Im Jahr 1337, erschien das Märchen über den Kaiser der sich von zwei pfiffigen Schneidern übers Ohr hauen lies, da erste mal in einer spanischen  Märchensammlung. 500 Jahre später  wurde Hans Christian Anderson von der spanischen Literatur inszeniert und schrieb das Kunstmärchen „Des Kaisers neue Kleider“. Jeder von uns kennt die Geschichte über den Kaiser der im Glauben die edelsten Kleider zu tragen, nackt vor seinem Hofstaat posiert. Aber keiner kennt die Geschichte der armen Bediensteten, die die alte Kleidung des Kaisers aufräumen mussten.

In „Der Graf von Lucanor“ werdet ihr die Rolle eines dieser Bediensteten übernehmen und versuchen in diesem ganzen Kleider Wahnsinn den Überblick zu behalten, um die alten Kleidungsstücke ordentlich in den großen Schrank im Keller zu räumen. Vorerst liegt im Keller erst mal nur ein unsortierter, ungezügelter Berg Kleidung, den ihr möglichst Punkteträchtig aufräumen möchtet. 

Galathea

SPIELIDEE UND SPIELZIEL

Galathea ist eine kleine Spielesammlung in der ein süßer Anglerfisch die Hauptrolle spielt.

Im Hauptspiel versucht ihr mit eurem Fisch in 10000 Meter Tiefe ein wenig Licht mit eurer Angel am Meeresgrund zu erzeugen, um die leckeren Krabbler zu finden, die euch am besten schmecken und natürlich die meisten Punkte bringen. Leider stolpert ihr bei eurer Suche auch über Unrat der euch Punkte raubt. Spielt man mit etwas anspruchsvolleren Anglerfischen kann man auch die Questkarten ins Spiel bringen.

Mit den liebevoll gestalteten Kärtchen kann man auch normal Memory  spielen, oder eine abgewandelte Memory Variante mit mit 3 Kärtchen.

Nebukadnezar

SPIELIDEE UND SPIELZIEL


Diesem Spiel liegt das biblische Ereignis vom Turmbau zu Babel zugrunde.

Ihr versucht einfach nur eine Stufenpyramide zu bauen. 

Kling eigentlich sehr einfach, wäre da nicht das Problem, dass Gott das Sprachengewirr über die Menschen kommen lies und deshalb Einer den Anderen nicht mehr versteht. So erhaltet ihr Steine aus dem Steinbruch, die gar nicht in eure Pyramide passen und für die die passen finden sich keine Arbeiter zum Einbau der Steine.

So ist guter Rat teuer und teuer ist auch die Lösung, dann die eine oder andere Goldmünze hat schon immer jede Sprachbarriere überwunden.

Bestecht die Dorfältesten damit ihr Arbeiter erhaltet die euch verstehen um als Erster die Pyramide vertig zu stellen

Wir benötigen Ihre Zustimmung zum Laden der Übersetzungen

Wir nutzen einen Drittanbieter-Service, um den Inhalt der Website zu übersetzen, der möglicherweise Daten über Ihre Aktivitäten sammelt. Bitte überprüfen Sie die Details in der Datenschutzerklärung und akzeptieren Sie den Dienst, um die Übersetzungen zu sehen.